Каталог товарів
Київ
Hotline - порівняти ціни в інтернет-магазинах України
UA

Окуляри віртуальної реальності: цікава історія суперечливого гаджета

VR-окуляри – суперечлива тема. З одного боку вони надають нереальну можливість потрапити у повністю віртуальний світ з крутими іграми та багатозадачністю. З іншого – VR-гарнітури у сучасному розумінні присутні на ринку вже понад десять років, і досі залишаються доволі нішевим продуктом, у якого небагато користувачів. Чому так відбулось і які перспективи у цієї технології, розповімо у нашому матеріалі.

Окуляри віртуальної реальності: цікава історія суперечливого гаджета #1 - фото в блоге (гиде покупателя) hotline.ua

VR-окуляри – суперечлива тема. З одного боку вони надають нереальну можливість потрапити у повністю віртуальний світ з крутими іграми та багатозадачністю. З іншого – VR-гарнітури у сучасному розумінні присутні на ринку вже понад десять років, і досі залишаються доволі нішевим продуктом, у якого небагато користувачів. Чому так відбулось і які перспективи у цієї технології, розповімо у нашому матеріалі.

VR-окуляри: історія розвитку

Прототипи сучасних VR-окулярів зʼявилися ще в 60-х роках ХХ століття. У 70-80-х VR-девайси вже використовувалися для симуляції польотів, а також в автомобільній, медичній та військовій сферах. Тоді ж власне і виник термін «віртуальна реальність». У 90-х VR-технології почали активно використовуватися в ігровій індустрії, зокрема, свої пристрої показали Sega та Nintendo.

Сучасна історія VR-окулярів розпочалася у 2011 році, коли світ побачив перший прототип Oculus Rift. Наступного року його розробник Палмер Лакі запустив краудфандингову кампанію для серійного випуску гарнітури. В березні 2013 року нарешті відбувся її реліз, а вже через рік компанію Oculus VR придбала Facebook за 2 мільярди доларів.

Паралельно інші компанії також працювали над розвитком VR-технологій. HTC та Valve обʼєдналися задля випуску гарнітури HTC Vive, Sony працювала над PlayStation VR, а Google показала прототип Google Glass і випустила Cardboard – дешевий стереоскопічний переглядач, для роботи якого використовувався смартфон.

id-25006185

До 2016 року вже понад 200 компаній активно працювали над VR-продуктами. Фактично у кожного поважного IT-гіганта був окремий підрозділ, який займався AR та VR-технологіями. Тому за останні 6-7 років ми отримали досить багато нових девайсів, однак досягти хоч якогось успіху вдалось далеко не всім.

Окуляри віртуальної реальності: цікава історія суперечливого гаджета #2 - фото в блоге (гиде покупателя) hotline.ua

У окулярів віртуальної реальності Meta Quest 3 роздільна здатність екрана 2208х2064 точок, частота оновлення 120 Гц, кут огляду 110 градусів. У моделі процесор Snapdragon XR2 Gen 2, 128 Гб вбудованої пам'яті, є мікрофон, навушники, акселерометр та гіроскоп, роз'єми USB-C, Jack 3.5mm, підтримка Wi-Fi 6 (802.11ax) та Bluetooth. У комплекті гарнітура, стандартна регульована накладка, 2 контролери Meta Quest Touch Plus, 2 зап'ясткові ремінці, адаптер живлення на 18 Вт, зарядний кабель USB-C, 2 акумулятори AA (встановлені)

Окуляри віртуальної реальності: які моделі зараз популярні на ринку

Якщо ми відкриємо розділ Окуляри віртуальної реальності в каталозі hotline.ua, то побачимо, що в топі знаходяться пристрої від Meta. Тож покупка Oculus свого часу була вдалою інвестицією.

id-24712366

Наразі Meta Quest 3 – одна з найпопулярніших гарнітур на ринку, вона пропонує потужне залізо, якісні дисплеї та комфортну ергономіку. До того ж і вартість не захмарна – 22-23 тис. грн. Це в 6-7 разів дешевше за Apple Vision Pro, яка хоч і має деякі додаткові фішки, проте користувацький досвід точно не відрізняється аж настільки, як ціна.

Окуляри віртуальної реальності: цікава історія суперечливого гаджета #3 - фото в блоге (гиде покупателя) hotline.ua

У окулярів віртуальної реальності Apple Vision Pro Micro OLED дисплей розміром 1,4 дюйма, роздільна здатність екрана 4K. У моделі процесор Apple M2, Apple R1, 16 Гб оперативної пам'яті, 512 Гб вбудованої пам'яті, є навушники, акселерометр, гіроскоп, магнітометр, датчик відстані. Окуляри підтримують Wi-Fi 6 (802.11ax) та Bluetooth 5.3. У комплекті гарнітура доповненої реальності, чохол, подвійна петля, батарея, легка подушка ущільнювача, полірувальна тканина, адаптер живлення USB-C потужністю 30 Вт, USB-C кабель USB-C та інструкція. Вага окулярів 600-650 г, вага батареї 350 г

У чому проблема VR-окулярів

Одна з головних проблем VR-окулярів – існує дуже мало адаптованого для них софту. Розробники популярних ААА-проєктів зрідка зацікавлені у створенні VR-версії своїх ігор. І це логічно, адже їм доведеться робити гру чи не з нуля, а VR-ринок поки не такий великий, щоб це приносило значні прибутки.

Так, геймерам доступні Horizon Call of the Mountain, Half-Life: Alyx, Resident Evil Village, Assassin’s Creed Nexus та Gran Turismo 7, втім список доступних AAA-ігор поки не вражає. Навіть у Sony, яка спеціально випустила PS VR2 для своєї консолі.

Як можна використовувати окуляри віртуальної реальності

Варіантів небагато. Наприклад, музична комп'ютерна гра з елементами віртуальної реальності Beat Saber, в якій можна весело провести час, розбиваючи віртуальні блоки під улюблені треки. Також можна пограти в неадаптовані ігри на віртуальному дисплеї. Хоча ви це легко можете зробити й на вашому телевізорі. Тут все індивідуально, і залежить від того, чи достатньо вам наявних VR-проєктів, щоб для них купувати VR-гарнітуру.

Перегляд фільмів, фотографій та відеодзвінки у VR мають прикольний вигляд в рекламних відео Apple Vision Pro, але досвід не настільки унікальний та захопливий, щоб це коштувало $3500.

З метавсесвітами у віртуальній реальності трохи похайпували, але так само швидко про них забули. Можливість створення декількох віртуальних дисплеїв та багатовіконний режим теж не надто переконують, що такий сценарій буде ефективнішим, ніж просто великий якісний монітор, або сетап з двох-трьох моніторів, який може коштувати дешевше, ніж Apple Vision Pro.

id-25304483

Є ще схожий формат – смартокуляри Ray-Ban Meta Smart Glasses. Безумовно, вони мають стильний вигляд, але у них відсутня VR-складова. Тож є сумніви, чи комусь потрібен постійний доступ до віртуального асистента Meta AI та можливість робити фото чи лайвстрім за допомогою окулярів.

Окуляри віртуальної реальності: цікава історія суперечливого гаджета #4 - фото в блоге (гиде покупателя) hotline.ua

У смартокулярів Ray-Ban Meta Wayfarer Shiny вбудована надширококутна HD-камера з роздільною здатністю 12 МП та функцією запису звуку з ефектом присутності, є непомітні динаміки відкритого типу для музики та дзвінків. Модель працює до 4-х годин на одній зарядці та до 36 годин від повністю зарядженого чохла

На цьому все, а таких можливостей замало, щоб зацікавити користувача. І поки компанії не знайдуть більше реальних кейсів для використання VR-окулярів, вони лишатимуться нішевим продуктом. Проте точно не зникнуть, адже необхідні на підприємствах військової та медичної сфер. Там ці пристрої допомагають людині у виконанні конкретних задач, чим полегшують робочий процес.

VR-ОКУЛЯРИ — революція чи провал? Історія та майбутнє окулярів віртуальної реальності від hotline.ua

Друзі, а яка ваша думка, що заважає VR-гарнітурам здобути популярність? І чи зміниться VR-ринок найближчим часом, наприклад, якщо Apple випустить дешевшу версію Vision Pro. Діліться з нами, як ви використовуєте VR-гарнітури, та бажаємо вдалих покупок з Хотлайн!

Як вибрати Окуляри віртуальної реальності